Agrícola. Animales en la granja
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- Descripción Agrícola: Animales en la Granja – Gestión de animales para 2 jugadores Agrícola: Animales en la Granja es la versión para dos jugadores del clásico Agrícola, centrada por completo en la cría de animales y la construcción de una granja eficiente. Durante 8 rondas colocas a tus granjeros en un tablero central para tomar recursos, construir cercas y establos, ampliar tu terreno y conseguir ovejas, cerdos, vacas y caballos. La gestión del espacio es clave, porque los animales necesitan pastos y comederos para reproducirse y, si no tienes sitio, se escapan. El ritmo es rápido y muy táctico. Cada acción importa, porque solo dispones de tres peones y muchas decisiones posibles. A medida que amplías tu granja, construyes edificios especiales y organizas tus pastos, vas creando un motor de cría que te permitirá puntuar más al final. Tras 8 rondas se cuentan los animales, los edificios construidos y las ampliaciones de terreno, y se aplican penalizaciones si tu granja está mal organizada. Gana quien consiga la granja más eficiente y equilibrada. Objetivo del juego El objetivo es acumular más puntos que tu rival al final de la partida. Los puntos provienen de: Animales: ovejas, cerdos, vacas y caballos. Edificios: mejoras y edificios especiales. Terrenos: ampliaciones de granja y pastos cercados. También hay penalizaciones si no tienes espacio suficiente o si tus animales están mal distribuidos. Cómo se juega a Agrícola: Animales en la Granja Preparación rápida Se coloca el tablero central con las acciones y recursos. Cada jugador recibe un tablero de granja, 3 peones y 9 vallas. Se preparan reservas de madera, piedra, juncos y losetas de animales. También se colocan los edificios especiales básicos y los adicionales. Fases de una ronda Jornada laboral: Por turnos, colocas un peón en una acción libre y la realizas al momento. Puedes tomar recursos, construir vallas, ampliar tu granja o conseguir animales. Regreso a casa: Recuperas tus peones para la siguiente ronda. Procreación: Si tienes dos o más animales del mismo tipo en un pasto cercado, obtienes una cría. Si no hay espacio, la cría se pierde. Reposición: Se añaden nuevos recursos y animales a las casillas de acción. Acciones clave Tomar recursos: madera, piedra, juncos. Construir: Vallas para crear pastos. Comederos para aumentar la capacidad de animales. Establos y grandes establos para animales grandes. Terrenos para ampliar tu granja. Tomar animales: ovejas, cerdos, vacas o caballos. Enlaces útiles Puedes descargar el reglamento aquí. Si tienes más dudas, ven a vernos a nuestra tienda física en Azuqueca de Henares. Consulta nuestro diccionario lúdico para aprender más sobre términos jugones.

Catán navegantes exp. 5-6 jugadores
Catán mercaderes y bárbaros Exp. 5-6 jugadores
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