Catán navegantes exp. 5-6 jugadores
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- Descripción Catán Navegantes – Expansión para 5–6 jugadores Catán Navegantes – Expansión para 5–6 jugadores combina la exploración marítima con las reglas para grupos grandes. Para jugar necesitas el juego base, la expansión de 5–6 jugadores y la expansión Navegantes. El tablero es más grande, con más hexágonos de terreno y mar, y añade barcos y el pirata. Exploras el mar construyendo barcos desde tus poblados y ciudades. Las rutas marítimas se combinan con las carreteras terrestres y te permiten llegar a nuevas islas. Estas islas aportan recursos y espacios para nuevos asentamientos y ciudades. El pirata funciona como el ladrón, pero en el agua, bloqueando producción y construcción en la zona donde se coloca. La partida usa un sistema de turnos especial para 5–6 jugadores. Cada turno tiene un Colono 1, que es el jugador activo, y un Colono 2, que actúa después. El Colono 1 produce recursos, comercia con otros jugadores o con el banco y construye carreteras, barcos y edificios. El Colono 2 tiene un mini turno donde puede construir y comprar cartas de desarrollo, pero solo puede comerciar con el banco. Este sistema mantiene a todos implicados y hace que la exploración y la colonización sean más tensas y estratégicas. Cómo se juega a Catán Navegantes (5–6 jugadores) Preparación del tablero Se mezclan los hexágonos de terreno del juego base y de Navegantes para formar un tablero más grande. Se colocan las fichas numéricas de Navegantes, se añaden los hexágonos de mar, los barcos y el pirata. El montaje sigue la estructura ampliada típica de esta versión. Reglas clave de Navegantes Los jugadores pueden construir barcos desde sus poblados o ciudades para explorar el mar. Las rutas marítimas funcionan como las carreteras, pero permiten descubrir nuevas islas que otorgan recursos y abren zonas para construir asentamientos. El pirata se mueve al sacar un 7 o jugar un caballero y bloquea la producción en el mar donde se encuentre. Reglas para 5–6 jugadores Cada turno se divide en dos partes. El Colono 1 es el jugador activo: produce recursos, comercia con otros jugadores o con el banco y construye carreteras, barcos, poblados, ciudades o cartas de desarrollo. Cuando termina, entra en juego el Colono 2, el jugador a su derecha, que tiene un turno especial donde puede construir y comprar cartas de desarrollo, pero solo puede comerciar con el banco. Después, ambos pueden usar cartas de desarrollo si corresponde y el turno pasa al siguiente jugador. Objetivo del juego El objetivo es alcanzar los puntos de victoria necesarios, normalmente entre 10 y 13 según el escenario. Para lograrlo debes explorar nuevas islas, construir rutas marítimas y terrestres, expandir tus asentamientos y gestionar bien tus recursos en un tablero más grande y competitivo. Enlaces útiles Si tienes más dudas, ven a vernos a nuestra tienda física en Azuqueca de Henares. Consulta nuestro diccionario lúdico para aprender más sobre términos jugones.

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